Halo Infinite: дата выхода Xbox, обновления Master Chief, трейлер, геймплей, история и новости - Daily Star

  1. Halo Infinite: дата выхода Xbox, обновления Master Chief, трейлер, геймплей, история и новости Halo...
  2. Halo Infinite: с первого взгляда
  3. Halo Infinite: все, что мы знаем до сих пор
  4. Halo Infinite IS Halo 6
  5. Halo Infinite - Дата выхода
  6. Halo Infinite - бета
  7. Halo Infinite - выход на Xbox Game Pass
  8. Halo Infinite - ведущий многопользовательский дизайнер
  9. Halo Infinite - микротранзакции и античит-меры
  10. Halo Infinite - обновление для разработчиков
  11. Halo Infinite - киберспорт
  12. Halo Infinite - концепт-арт
  13. Halo Infinite: история развития
  14. Halo Infinite: история развития продолжается
  15. Halo Infinite - Xbox One X Модернизированный
  16. Слухи о Королевской битве
  17. Мартин О'Доннелл, чтобы вернуться?
  18. Halo Infinite: дата виходу Xbox, основні оновлення, трейлер, геймплей, історія та новини
  19. Halo Infinite - оновлення Master Chief
  20. Halo Infinite: З першого погляду
  21. Halo Infinite: Все, що ми знаємо поки що
  22. Halo Infinite IS Halo 6
  23. Halo Infinite - дата виходу
  24. Halo Infinite - бета
  25. Halo Infinite - перехід на Xbox Game Pass
  26. Halo Infinite - провідний мультиплеєрний дизайнер відходить
  27. Halo Infinite - мікротранзакції та протидії обману
  28. Halo Infinite - оновлення розвитку
  29. Halo Infinite - eSports
  30. Halo Infinite - концепт-арт
  31. Halo Infinite: Історія розвитку
  32. Halo Infinite: Історія розвитку тривала
  33. Halo Infinite - оновлений Xbox One X
  34. Чутки про бойових роялей
  35. Мартін О'Доннелл повернутися?
  36. Halo Infinite: дата виходу Xbox, основні оновлення, трейлер, геймплей, історія та новини
  37. Halo Infinite - оновлення Master Chief
  38. Halo Infinite: З першого погляду
  39. Halo Infinite: Все, що ми знаємо поки що
  40. Halo Infinite IS Halo 6
  41. Halo Infinite - дата виходу
  42. Halo Infinite - бета
  43. Halo Infinite - перехід на Xbox Game Pass
  44. Halo Infinite - провідний мультиплеєрний дизайнер відходить
  45. Halo Infinite - мікротранзакції та протидії обману
  46. Halo Infinite - оновлення розвитку
  47. Halo Infinite - eSports
  48. Halo Infinite - концепт-арт
  49. Halo Infinite: Історія розвитку
  50. Halo Infinite: Історія розвитку тривала
  51. Halo Infinite - оновлений Xbox One X
  52. Чутки про бойових роялей
  53. Мартін О'Доннелл повернутися?

Halo Infinite: дата выхода Xbox, обновления Master Chief, трейлер, геймплей, история и новости

Halo Infinite: дата выхода Xbox, обновления Master Chief, трейлер, геймплей, история и новости

Halo Infinite: дата выхода Xbox, обновления Master Chief, трейлер, геймплей, история и новости (Рис. Microsoft)

Microsoft)

(Фото: DS)

Halo Infinite - обновление Master Chief

У нас было еще одно небольшое обновление о том, что мы можем ожидать от Halo 6.

Режиссерский опыт Halo Infinite Дэн Чосич показал еще один байт информации о последней версии прямой трансляции сообщества 343.

На 53-й минуте видео Чосич и менеджер сообщества Брайан Джаррард попадают в тему эстетики Master Chief, и сотрудники отмечают, что он немного изменит свой внешний вид в новом названии.

«Это, безусловно, самый крутой Мастер Шеф, которого мы когда-либо делали, или что кто-либо когда-либо делал на самом деле», - сказал Чосич.

Новый дизайн Master Chief вдохновлен его внешностью в Halo 2, Halo 3, Halo 4 и Halo 5 (что на самом деле не сужает его, а?), Но в Infinite он будет выглядеть немного иначе, говорит Chosich.

Как вы думаете, что это значит? Мы стремимся узнать.

... Но продолжайте читать все остальное, что мы знаем о Halo Infinite!

(Фото: DS)

Halo Infinite: с первого взгляда

Разработчик: 343 Industries
Издатель: Microsoft
Платформы: Xbox One, Xbox One X Enhanced (предположительно)
Жанр: шутер от первого лица

Halo Infinite: все, что мы знаем до сих пор

Начиная с E3 2018 и обнародования названия Halo: Infinite, нам удалось собрать больше информации о том, что мы увидим в следующей итерации приключений Master Chief.

«Это совершенно новая глава в саге Halo, - объяснил Аарон Гринберг, генеральный менеджер по маркетингу в Xbox. интервью с Джеффом Кейли на YouTube Live ,

«То, что мы сделали, было демонстрацией в двигателе. Двигатель Slipspace является новым. Команда 343 построила это целенаправленно, чтобы вывести Halo в совершенно новом направлении.

«Это история, которая сосредотачивается на Master Chief. Я думаю, что вы видели визуально некоторые возможности движка, и мы рады поделиться с вами больше, но сейчас: есть новый Halo, это Halo Infinite, и он действительно сфокусирован». на Master Chief, который, я думаю, будет хорошо принят фанатами ».

Игра продолжит события истории из Halo 5 и станет «большим, смелым» шагом для серии.

Halo Infinite IS Halo 6

Microsoft разъяснила, как Halo: Infinite собирается вписаться в общую серию Halo, и подтвердила, что это, по сути, Halo 6.

«Это Halo 6», подтвердил Джефф Истерлинг из 343 в недавнем Смеситель вещания. «Вы должны просто рассмотреть это как Halo 6. Не думайте об этом как о странном приквеле. Это следующая история. Это следующая глава в том, что происходит».

Это будет обнадеживающим для любого, кто хочет посмотреть, что происходит в продолжающейся саге с Master Chief, Cortana, The Covenant и остальной частью обширной космической рок-оперы.

Мы знаем, что игра будет вращаться вокруг Halo 5 и на этот раз больше сосредоточится на Master Chief, отодвинув на второй план агента Локка и удвоив его, что, в конце концов, является, пожалуй, самым знаковым персонажем Microsoft.

Мы знаем, что игра будет вращаться вокруг Halo 5 и на этот раз больше сосредоточится на Master Chief, отодвинув на второй план агента Локка и удвоив его, что, в конце концов, является, пожалуй, самым знаковым персонажем Microsoft

(Фото: DS)

Halo Infinite - Дата выхода

У большинства игр Halo был трехлетний цикл разработки - и это означало бы, что цикл завершится в этом году [2018] для Halo 6, предполагая, что логика может быть применена к новой игре - что будет указывать на дату выпуска в конце 2018 года.

Тем не менее, поскольку Microsoft держала все в тайне, мы считаем, что на данном этапе это маловероятно.

Наиболее реалистичной датой релиза может стать начало 2019 года, как Sony в последние годы добилась больших успехов, таких как Horizon Zero Dawn и God of War. Но даже тогда мы менее чем надеемся.

Скорее всего, мы смотрим на что-то во второй половине 2019 года.

Ожидайте больше информации в ближайшее время.

(Фото: DS)

Halo Infinite - бета

Сотрудники Microsoft сделали комментарии, которые звучат так, будто мы ожидаем, что бета-версия Halo Infinite появится в ближайшие месяцы (или, скорее, годы).

«В будущем вы сможете присоединиться к программам ранних полетов, которые позволят членам сообщества играть с нами в игру, и дать прямую обратную связь, во многом аналогично текущей программе полетов инсайдеров для Halo: Коллекция Master Chief», - сказал 343 сотрудника. Крис Ли сказал в блоге сообщение ,

Крис Ли сказал в блоге   сообщение   ,

(Фото: DS)

Halo Infinite - выход на Xbox Game Pass

Поклонникам Halo дали довольно большие и довольно важные новости о следующей игре Halo в январе, от Xbox Boss Phil Spencer не меньше.

Глава Xbox объявил в интервью The Verge, что Xbox Game Pass подписка Служба увидит новые выпуски, добавленные в то же время, когда они станут доступны в Магазине Microsoft или в розничной продаже.

Это довольно важные новости и означает, что НОВЫЕ названия, такие как Sea of ​​Thieves, Crackdown 3 и State of Decay, которые планируется выпустить в этом году, будут стоить меньше месяца, чем стоимость пинты в некоторых лондонских пабах.

Xbox Game Pass быстро становится своего рода «Netflix для игр» на семействе консолей Microsoft Xbox One.

«Запрос номер один от наших клиентов ... заключался в том, чтобы включить в Game Pass новые блокбастеры» объясняет Спенсер на грани.

Затем Спенсер добавил, что компания продолжит это обещание с «остальной частью нашего портфеля», прежде чем публиковать дальнейшие новости о будущих эксклюзивах Microsoft.

«Не только эти игры, но и наши будущие Halo, наши будущие Gears of War, будущие Forzas и другие игры. Наш план заключается в том, чтобы выпустить их для наших подписчиков Game Pass одновременно с их покупкой ».

Впереди захватывающие времена, хотя, если мы знаем фанатов Halo, вы все равно, вероятно, захотите купить игру, а не брать ее напрокат до конца вечности.

Впереди захватывающие времена, хотя, если мы знаем фанатов Halo, вы все равно, вероятно, захотите купить игру, а не брать ее напрокат до конца вечности

(Фото: DS)

Halo Infinite - ведущий многопользовательский дизайнер

Ведущий многопользовательский дизайнер 343 покинул студию.

Лоуренс Меттен работает в студии последние полвека и внес большой вклад в развитие многопользовательской части Halo с тех пор, как она отошла от Bungie и попала в руки 343.

«После пяти лет в @Halo и почти десятилетия в Microsoft пришло время для моего ухода», - написал Меттен в чирикать ,

«Было нелегко решить оставить работу своей мечты и компанию, которая дала мне шанс 21-летнего выпускника киношколы, но в глубине души я знаю, что готов к переменам и новым испытаниям».

Мы желаем Меттену всего наилучшего и надеемся, что это не означает, что многопользовательская часть Halo Infinite будет затронута отрицательно.

Halo Infinite - микротранзакции и античит-меры

Microsoft показала, что Halo Infinite будет работать на моделях Games as Service.

объявление о работе на разработчике 343 Industries вызвал директора по онлайн-дизайну. Список указывает на то, что Halo Infinite разрабатывается как проект, который будет жить после своего начального окна запуска.

Успешный кандидат будет наблюдать за рядом элементов игр как услуга, согласно должности работы. Элементы этой роли включают в себя работу над прогрессом игрока в игре и вне игры (значит, мы тоже увидим элементы ARG?), «Социальные функции и функции взаимодействия, которые побуждают игроков возвращаться снова и снова со своими друзьями» и микротранзакции. ,

Это оказалось эффективным для игр Halo и раньше и не было слишком неуклюже реализовано, поэтому мы с нетерпением ждем, куда это пойдет в будущем.

Это оказалось эффективным для игр Halo и раньше и не было слишком неуклюже реализовано, поэтому мы с нетерпением ждем, куда это пойдет в будущем

Halo Infinite - обновление для разработчиков

Halo Infinite выглядит как большая игра, чем мы думали.

На этой неделе (19 июля 2018 года) стало известно, что Halo Infinite будет разрабатывать давняя студия Halo 343 Industries, а также разработчики Halo 5: Forge и Project Spark SkyBox.

«343 Industries рады продолжить сотрудничество с SkyBox Labs по Halo Infinite, и их команда проделала отличную работу во многих областях нашего проекта», - отмечает руководитель Halo из 343 Industries Крио Ли.

Шьянг Конг из SkyBox также был в восторге от проекта:

«Мы тесно сотрудничаем с 343 Industries над проектами Halo в течение ряда лет, и мы рады быть частью этого захватывающего времени в истории Halo».

Очевидно, что обязанности SkyBox в этом году выйдут за пределы Forge и будут распространяться на искусственный интеллект, игровой процесс, визуальные эффекты и сетевое взаимодействие - во всех смыслах и целях SkyBox будет выполнять большую часть работы по разработке игры.

Очевидно, что обязанности SkyBox в этом году выйдут за пределы Forge и будут распространяться на искусственный интеллект, игровой процесс, визуальные эффекты и сетевое взаимодействие - во всех смыслах и целях SkyBox будет выполнять большую часть работы по разработке игры

Halo Infinite - киберспорт

Элизабет Ван Вик (Elizabeth Van Wyck), руководитель отдела бизнеса, операций и киберспорта франшизы Halo в Microsoft, объявила, что мультиплеер Halo Infinite будет построен на киберспорте.

По словам Ван Вика, киберспорт является фундаментальной частью развития и будет неотъемлемой частью построения игры.

«При разработке для следующей [Halo] игры, это ключевой момент того, как мы думаем о том, как мы создали многопользовательский режим, из которого построен наш киберспорт», - сказала она во время выступления. РАЗНООБРАЗИЯ Саммит развлечений и технологий в начале этого месяца.

«Думая о том, как люди это увидят. Думая о том, как они это сыграют. Но, в конце концов, нам нужно создать потрясающую игру ».

«Halo имеет давнее наследие с киберспортом. Но мы позволили этому быть сообществом, которым управляют. Лишь совсем недавно мы посмотрели на это пространство и сказали: «Мы хотим значительно инвестировать в него и создать структуру, которая не только имеет долговечность, но и имеет согласованность, из которой другие могут строить бизнес».

Похоже, что 343 действительно опирается на сообщество для руководства по созданию этого проекта - и это, вероятно, к лучшему.

Похоже, что 343 действительно опирается на сообщество для руководства по созданию этого проекта - и это, вероятно, к лучшему

(Фото: DS)

Halo Infinite - концепт-арт

Microsoft и 343 Industries представили концепт-арт для Halo Infinite.

Искусство изображает сцену, которая выглядит очень знакомой любому поклоннику Halo - инсталляции UNSC и транспортные средства, расположенные на фоне внушительных гор и озер, первоначально вдохновленные местными пейзажами Банги в Сиэтле.

Что касается концепт-арта, то нам интересно, что многое из того, как ... мы надеемся, что движок Slipspace создается для одновременной работы с несколькими транспортными средствами и экранными врагами, чтобы придать новой игре Halo то чувство жизни, которое мы выбрали в более ранней работе Bungie.

Вы можете увидеть концепт-арт ниже ...

Вы можете увидеть концепт-арт ниже

(Фото: Twitter.com/Greenskull)

Halo Infinite: история развития

Прошло почти два года с момента запуска Halo 5, и название 2015 года оставило поклонникам множество вопросов о будущем флагманской франшизы Microsoft.

С момента запуска Halo 5 мы мало что слышали о будущем самой франшизы - мы уже видели релиз Halo Wars 2 в начале этого года, но в отношении основной серии игр Microsoft и разработчик 343 Industries остался довольно молчаливым.

Так каков статус Halo 6? Следующая правильная игра в этой серии наверняка находится в разработке, но об этой игре известно не так уж много.

Благодаря бесстрашной работе пользователя NeoGAF dancrane212, мы можем видеть, что промежуток времени между запуском Halo 5 и отсутствием объявления Halo 6 теперь самый длинный такой разрыв в истории Halo.

Объявления традиционно происходили в течение полутора лет после запуска предыдущей игры - и с Halo 5 мы приближаемся к двухлетней отметке с момента выпуска.

Но это не значит, что игра не находится в разработке - разработчики неоднократно заявляли, что с серией что-то происходит, просто формально у нас пока нет названия или даты выхода игры.

Halo Infinite: история развития продолжается

Позже О'Коннор объясняет, что будущее многопользовательского аспекта игры было также сформировано приемом Halo 5: «Ядро MP в Halo 5 - это то, что будет улучшено и настроено в будущем, а не перезагружено, переизобретено или сброшено Это не исключает каких-либо улучшений, дополнений или совершенно новых режимов и методов игры, но команда действительно признает основные сильные стороны и расширяемость текущей мелодии MP ».

Наконец, рекрутер Microsoft разместил объявление для графических инженеров, в котором утверждалось, что следующая игра Halo «будет самой большой из всех» и что «новая игра будет смешной» (вероятно, благодаря мощности Xbox One X, которая также упоминается в постинге).

Все это рисует картину игры, которая проходит здоровый процесс разработки, которая медленно, но верно соединяется, когда Xbox One X приближается к дате запуска.

Мы все еще не приблизились к тому, чтобы знать, когда Halo 6 будет запущен, но мы знаем, что это будет большая игра, которую мы узнали из этой серии - и этого должно быть достаточно, чтобы вы взволновались.

Мы все еще не приблизились к тому, чтобы знать, когда Halo 6 будет запущен, но мы знаем, что это будет большая игра, которую мы узнали из этой серии - и этого должно быть достаточно, чтобы вы взволновались

(Фото: DS)

Halo Infinite - Xbox One X Модернизированный

Halo 6 будет работать на Xbox One X с разрешением 4K с частотой кадров 60FPS в соответствии с отчетом от Gamerant ,

Публикация вакансии в 343 Studios - студии разработки игры - заняла должность ведущего графического инженера, который увлечен "потрясающей графикой 4K 60 Гц".

Список также просит штатного сотрудника, который "будет стимулировать графические инновации и создавать удивительные системы и визуальные эффекты для всего нашего будущего опыта FPS Halo".

Хотя Microsoft или 343 еще предстоит подтвердить факт существования игры, весьма маловероятно, что у 343 есть какие-либо другие проекты в пути, для которых потребовался бы сотрудник такого типа.

Хотя Microsoft или 343 еще предстоит подтвердить факт существования игры, весьма маловероятно, что у 343 есть какие-либо другие проекты в пути, для которых потребовался бы сотрудник такого типа

(Фото: DS)

Слухи о Королевской битве

В «Социальном потоке», сфокусированном на Halo 5, размещенном на платформе Microsoft Mixer ранее на этой неделе, автор 343 Industries Джефф Истерлинг разъяснил некоторые слухи о режимах Battle Royale в Halo.

Во время потока зритель спросил: "Будет ли королевская битва в Halo Infinite?"

Истерлинг ответил лаконично: «Я скажу вам прямо сейчас, единственный БР, который нас интересует, это боевая винтовка, оригинальный БР. Так что успокойтесь».

Это в значительной степени подтверждает эту идею: в Halo Infinite не будет Battle Royale. Как ни странно, это в значительной степени большая часть информации, которую мы имеем об игре - начиная с E3, мы не очень много слышали о названии ... но вы можете быть уверены, что 343 скоро начнет выдавать больше информации.

Мартин О'Доннелл, чтобы вернуться?

Недавнее обновление в социальных сетях от одного из самых легендарных игровых композиторов намекало на другое новое обновление для Halo Infinite.

Мартин О'Доннелл - композитор оригинальных игр Halo и Halo Reach - недавно опубликовал в Twitter селфи с участием Джен Тейлор и Джозефа Стейтена.

Каждый из этих людей известен своей работой над Halo - и картина выглядит как воссоединение оригинального таланта Halo: композитора О'Доннела, писателя Стэтена и голоса Кортаны Тейлора.

Тот факт, что все три изображены вместе, говорит о себе ... и, возможно, очень взволнован для фанатов Halo.

Halo Infinite: дата виходу Xbox, основні оновлення, трейлер, геймплей, історія та новини

Halo Infinite: дата виходу Xbox, основні оновлення, трейлер, геймплей, історія та новини

Halo Infinite: дата виходу Xbox, основні оновлення, трейлер, геймплей, історія та новини (Зображення: Microsoft)

Halo Infinite: дата виходу Xbox, основні оновлення, трейлер, геймплей, історія та новини (Зображення: Microsoft)

(Зображення: DS)

Halo Infinite - оновлення Master Chief

У нас було ще одне невелике оновлення того, що ми можемо очікувати від Halo 6.

Режисер оповіді Halo Infinite Ден Чосіч виявлено ще один байт інформації про останню версію живого потоку спільноти 343.

На 53 хвилині відео Чосіч та керівник спільноти Брайан Джаррард переходять до теми естетики головного начальника, і співробітники відзначають, що він трохи змінить свій погляд на найновіший заголовок.

"Це на сьогодні найкрутіший магістр-шеф, який ми коли-небудь робили, або це хто-небудь справді робив", - сказав Чосіч.

Новий дизайн Master Chief взяв натхнення від його вигляду в Halo 2, Halo 3, Halo 4 і Halo 5 (це насправді не звужує це, так?), Але він виглядатиме "трохи інакше" у Нескінченному, каже Чосіч.

Як ви думаєте, що це означає? Ми прагнемо це з'ясувати.

... Але продовжуйте читати все, що ми знаємо про Halo Infinite поки що!

(Зображення: DS)

Halo Infinite: З першого погляду

Розробник: 343 Industries
Видавець: Microsoft
Платформи: Xbox One, Xbox One X Enhanced (передбачається)
Жанр: Стрілець від першої особи

Halo Infinite: Все, що ми знаємо поки що

Починаючи з E3 2018 та оприлюднення титулу Halo: Infinite, нам вдалося зібрати ще трохи інформації про те, що ми можемо побачити в наступній ітерації пригод Master Chief.

"Це абсолютно новий розділ саги" Хало ", - пояснив Аарон Грінберг, генеральний менеджер з маркетингу Xbox. інтерв'ю з Джеффом Кейлі на YouTube Live .

«Те, що ми зробили, - це моторна демонстрація. Двигун Slipspace новий. Команда 343 створила це цілеспрямовано, щоб взяти Хало в абсолютно новому напрямку.

"Це історія, яка зосереджена на Master Chief. Я думаю, ви візуально побачили деякі можливості двигуна, і ми раді поділитися більше, але поки що: з'явився новий Halo, це Halo Infinite, і він справді фокус на Майстра Шефа, який, на мою думку, добре сприймуть уболівальники ».

Гра продовжуватиме події історії з Halo 5 та стане «більшим, сміливішим» кроком для серії.

Halo Infinite IS Halo 6

Microsoft уточнила, як Halo: Infinite збирається приєднатися до загальної серії Halo - і підтвердила, що це по суті Halo 6.

"Це Halo 6", - нещодавно підтвердив Джефф Істерлінг із 343 року Змішувач мовлення. "Ви просто повинні вважати це гало 6. Не думайте про це як про дивну приквельну річ. Це наступна історія. Це наступний розділ у тому, що відбувається".

Це буде заспокійливим для всіх, хто бажає побачити, що відбувається в триваючій сазі з Майстром начальником, штатом Кортана, Заповітом та рештою експансивної космічної рок-опери.

Ми знаємо, що гра накрутить на Halo 5 і зосередиться більше на Master Chief цього разу, відмовившись від агента Локка і подвоївши голову - хто, зрештою, є найбільш знаковим персонажем Microsoft.

Ми знаємо, що гра накрутить на Halo 5 і зосередиться більше на Master Chief цього разу, відмовившись від агента Локка і подвоївши голову - хто, зрештою, є найбільш знаковим персонажем Microsoft

(Зображення: DS)

Halo Infinite - дата виходу

Більшість ігор Halo мали трирічні цикли розвитку - а це означатиме, що цикл завершиться в цьому році [2018] для Halo 6, припускаючи, що логіка може бути застосована до нової гри - що вказуватиме на пізню дату випуску 2018 року.

Однак, оскільки Microsoft утримує все повністю під обгорткою, на цьому етапі ми думаємо, що це малоймовірно.

Найбільш реалістичною датою випуску може стати початок 2019 року, як Sony зробили за останні роки з великим успіхом, наприклад, Horizon Zero Dawn та God of War. Але навіть тоді ми менш сподіваємось.

Швидше за все, ми дивимось, що щось відбудеться у другій половині 2019 року.

Очікуйте більше інформації найближчим часом.

(Зображення: DS)

Halo Infinite - бета

Співробітники Майкрософт зробили коментарі, які виглядають так, що ми можемо очікувати, що бета-версія для Halo Infinite наступить у найближчі місяці (або, що більш ймовірно, роки).

"В майбутньому ви зможете приєднатися до програм раннього польоту, які дозволять членам спільноти грати з нами в гру і давати прямий відгук, як і поточна програма польотів Insider для Halo: The Master Chief Collection", 343 співробітника Кріс Лі повідомив у своєму блозі пост .

В майбутньому ви зможете приєднатися до програм раннього польоту, які дозволять членам спільноти грати з нами в гру і давати прямий відгук, як і поточна програма польотів Insider для Halo: The Master Chief Collection, 343 співробітника Кріс Лі повідомив у своєму блозі   пост

(Зображення: DS)

Halo Infinite - перехід на Xbox Game Pass

Вболівальникам Halo було повідомлено кілька досить великих і досить важливих новин про наступну гру Halo у січні від Xbox Boss Phil Spencer не менше.

Глава Xbox заявив в інтерв'ю виданню The Verge, що Підписка на Xbox Game Pass Сервіс побачить нові випуски, додані в той же час, коли вони стануть доступними в магазині Microsoft або в роздріб.

Це досить велика новина і означає, що НОВІ заголовки, такі як Sea of ​​Thieves, Crackdown 3 та State of Decay, які планується випустити в цьому році, фактично коштуватимуть менше грошей на місяць, ніж вартість пінти в деяких лондонських пабах.

Xbox Game Pass швидко стає своєрідним "Netflix для ігор" на родині консолей Microsoft Xbox One.

"Прохання номер один від наших клієнтів ... було ввести нові ігри на блокбастери в Game Pass", пояснює Спенсер до The Verge.

Потім Спенсер додав, що компанія продовжить цю обіцянку з "рештою нашого портфоліо", перш ніж опустити подальші новини про майбутні ексклюзиви Microsoft.

«Не тільки ці ігри, а наші майбутні ореоли, наші майбутні Gears of War, майбутні Forzas та інші ігри. Наш план полягає в тому, щоб запустити їх перед абонентами Game Pass одночасно з роздрібною торгівлею ».

Попереду хвилюючі часи, хоча якщо ми знаємо шанувальників Halo, ви все одно, мабуть, захочете придбати гру, а не здавати її в оренду до кінця вічності.

Попереду хвилюючі часи, хоча якщо ми знаємо шанувальників Halo, ви все одно, мабуть, захочете придбати гру, а не здавати її в оренду до кінця вічності

(Зображення: DS)

Halo Infinite - провідний мультиплеєрний дизайнер відходить

343 провідний мультиплеєрний дизайнер покинув студію.

Лоуренс Меттен був у студії протягом останньої половини десятиліття і вніс великий внесок у розвиток багатокористувацької частини Halo, оскільки він відійшов від Бангі і перейшов у 343 руки.

"Після п’яти років роботи в @Halo і майже десятиліття з Microsoft прийшов час мого виходу", - написав Меттен в щебетати .

"Нелегко було вирішити залишити свою роботу мрії та компанії, яка дала мені шанс як 21-річна кіношкола, але в душі я знаю, що готова до змін та нового виклику".

Ми бажаємо Меттену найкращого і сподіваємось, що це не означає, що багатокористувацька частина Halo Infinite буде негативно впливати.

Halo Infinite - мікротранзакції та протидії обману

Microsoft виявила, що Halo Infinite буде працювати на Іграх як модель обслуговування.

А оголошення про роботу у розробника 343 Industries звернувся до директора з дизайну інтернет-досвіду. У списку натякає, що Halo Infinite розробляється як проект, який буде реалізовуватися минулого його початкового вікна запуску.

Успішний кандидат буде наглядати за низкою ігор, що надають послуги, згідно посади. Елементи цієї ролі включають роботу над прогресуванням гравця в грі та поза грою (значить, ми також побачимо елементи ARG?), "Функції соціальних та привабливих дій, які спонукають гравців повертатися знову та знову зі своїми друзями" та мікротранзакції .

Це раніше виявилося ефективним для ігор Halo і не надто незграбно реалізовано, тому ми з нетерпінням чекаємо, куди це піде в майбутньому.

Це раніше виявилося ефективним для ігор Halo і не надто незграбно реалізовано, тому ми з нетерпінням чекаємо, куди це піде в майбутньому

Halo Infinite - оновлення розвитку

Halo Infinite виглядає як більша гра, ніж ми думали спочатку.

На цьому тижні (19 липня 2018 року) було виявлено, що Halo Infinite буде розроблятися давньою студією Halo Studio 343 Industries, а також розробником Halo 5: Forge та Project Spark SkyBox.

"343 Industries із задоволенням продовжують наше партнерство з SkyBox Labs на Halo Infinite. Їх команда проводить велику роботу в багатьох областях нашого проекту", - зазначає Крі Лі.

Shyang Kong, SkyBox, також була захоплена проектом:

"Ми тісно співпрацюємо з 343 індустріями над проектами Halo протягом багатьох років, і ми з радістю стаємо частиною цього захоплюючого часу в історії Хало".

Мабуть, обов'язки SkyBox поширяться за межі Forge в цьому році, поширюючись на роботу над AI, геймплеєм, візуальними програмами та мережами - на всі наміри та цілі, SkyBox буде робити велику роботу по розробці гри.

Мабуть, обов'язки SkyBox поширяться за межі Forge в цьому році, поширюючись на роботу над AI, геймплеєм, візуальними програмами та мережами - на всі наміри та цілі, SkyBox буде робити велику роботу по розробці гри

Halo Infinite - eSports

Керівник відділу бізнесу, операцій та експорту франшизи Halo в Microsoft - Елізабет Ван Вік - заявила, що мультиплеєр Halo Infinite буде побудований навколо eSports.

За словами Ван Віка, eSports є фундаментальною частиною розвитку і буде невід'ємною частиною того, як будується гра.

"Розробляючи наступну гру [Halo], це ключовий фрагмент того, як ми думаємо про те, як ми створили мультиплеєр, який режим побудований нашим еспортом", - сказала вона під час Сорт Саміт з розваг та технологій на початку цього місяця.

“Думаючи про те, як люди будуть це бачити. Думаючи про те, як вони будуть це грати. Але наприкінці дня нам належить побудувати приголомшливу гру ».

«Halo має давню спадщину з експортом. Але ми дозволили, щоб це було громадою. Лише недавно ми подивилися на простір і сказали: "Ми хочемо значно інвестувати в нього та створити структуру, яка не просто має довголіття, але має послідовність, з якої інші можуть будувати бізнес".

Здається, 343 справді схиляється до громади для керівництва щодо створення цього проекту - і це, мабуть, найкраще.

Здається, 343 справді схиляється до громади для керівництва щодо створення цього проекту - і це, мабуть, найкраще

(Зображення: DS)

Halo Infinite - концепт-арт

Microsoft та 343 Industries розкрили концепт-арт для Halo Infinite.

Мистецтво зображує сцену, яка виглядає дуже знайомою будь-якому шанувальнику Halo - установкам та транспортним засобам ООН, встановленим проти імпозантних гір та озер, спочатку натхненних місцевими пейзажами Bungie у Сіетлі.

По мірі концептуального мистецтва нам здається цікавим, що є багато в чому - ми сподіваємося, що двигун Slipspace будується для обробки декількох транспортних засобів та екранних ворогів одночасно, щоб дати новій грі Halo той сенс життя, який ми вибрали в попередній роботі Бунгі.

Ви можете побачити концепт-арт нижче ...

Ви можете побачити концепт-арт нижче

(Зображення: Twitter.com/Greenskull)

Halo Infinite: Історія розвитку

Минуло майже два роки з моменту запуску Halo 5, а титул 2015 року залишив у шанувальників багато питань щодо майбутнього флагмана Microsoft.

З моменту запуску Halo 5 ми чули дорогоцінну інформацію про майбутнє власного франшизи - це було відомо, ми побачили випуск Halo Wars 2 раніше цього року, але що стосується «головної» ігрової серії, Microsoft та розробник 343 Industries залишився досить щільно закритим.

То який статус Halo 6? Наступна гра в цій серії, безумовно, в роботі, але про гру не відомо дуже багато.

Завдяки нескінченній роботі користувача NeoGAF dancrane212, ми можемо побачити, що тривалість часу між запуском Halo 5 та відсутністю оголошення Halo 6 зараз є найдовшим таким розривом в історії Halo.

Оголошення традиційно трапляються протягом півтора років від запуску попередньої гри - і з Halo 5 ми наближаємось до дворічної позначки з моменту виходу.

Але це не означає, що гра не в розробці - розробники кілька разів заявляли, що щось відбувається з серією, це просто те, що ми формально поки не маємо назви або дати випуску гри.

Halo Infinite: Історія розвитку тривала

Пізніше О'Коннор пояснює майбутнє багатокористувацької грані гри, також формується прийомом Halo 5: "Основний MP MP Halo 5 - це річ, яка в майбутньому буде вдосконалена і налаштована, а не перезавантажена, не відновлена ​​або перезапущена" . Це не виключає жодної кількості вдосконалень, доповнень або абсолютно нових режимів та методів гри, але команда визнає основні сильні сторони та розширюваність поточної мелодії MP ».

Нарешті, рекрутер Майкрософт розмістив рекламу для інженерів-графіків, які стверджують, що наступна гра Halo «буде найбільшою поки що» і що «нова гра буде смішною» (можливо, завдяки потужності Xbox One X, яка також згадується у дописі).

Все це малює картину гри, яка здорово проходить через процес розробки, яка повільно, але впевнено поєднується, коли Xbox One X наближається до дати запуску.

Ми все ще не ближче до того, щоб дізнатися, коли Halo 6 збирається запустити, але ми знаємо, що це буде велика гра, яка вивчена з серіалу поки що - і цього має бути достатньо, щоб ви збудили.

Ми все ще не ближче до того, щоб дізнатися, коли Halo 6 збирається запустити, але ми знаємо, що це буде велика гра, яка вивчена з серіалу поки що - і цього має бути достатньо, щоб ви збудили

(Зображення: DS)

Halo Infinite - оновлений Xbox One X

Halo 6 працюватиме на Xbox One X з роздільною здатністю 4K з частотою кадрів 60FPS відповідно до звіту від Грант .

Повідомлення про роботу в 343 Studios - студії розробки, що стоїть за грою - перерахувало посаду для провідного графічного інженера, який захоплюється "приголомшливою графікою 60 Гц 4К".

Список також вимагає від співробітників, які "сприятимуть графічним інноваціям та створюватимуть дивовижні системи та візуальні зображення для всього нашого майбутнього досвіду FPS Halo".

Хоча Microsoft або 343 ще не підтвердили існування гри, малоймовірно, що 343 має якісь інші проекти на ходу, які потребували б такого персоналу.

Хоча Microsoft або 343 ще не підтвердили існування гри, малоймовірно, що 343 має якісь інші проекти на ходу, які потребували б такого персоналу

(Зображення: DS)

Чутки про бойових роялей

У «соціальному потоці», орієнтованому на Halo 5, що відбувся на платформі Mixer Microsoft на початку цього тижня, письменник 343 Industries Джефф Істерлінг прояснив деякі чутки про режими Battle Royale в Halo.

Під час потоку глядач запитав: "Чи буде бойова рояль у Гало-нескінченному?"

Істстерлінг відповів жалібно: "Я вам зараз скажу. Єдиний британський інтерес, який нас цікавить, - це бойова гвинтівка, оригінальна британська мова. Тож заспокойтесь".

Це в значній мірі вкладає шпильку в цю ідею: не буде Battle Royale в Halo Infinite. Як не дивно, це майже найбільша частина інформації, яку ми маємо про гру - з моменту E3 ми не дуже чули про назву ... але ви можете бути впевнені, що 343 незабаром почне викладати більше інформації.

Мартін О'Доннелл повернутися?

Нещодавнє оновлення соціальних медіа одного з най легендарніших композиторів ігор натякнуло на ще одне нове оновлення для Halo Infinite.

Мартін О'Доннелл - композитор оригінальних ігор Halo та Halo Reach - нещодавно опублікував селфі у Twitter, в якому взяли участь Джен Тейлор та Джозеф Стейтн.

Кожен з цих людей знаменитий своєю роботою над Halo - і картина трохи схожа на возз’єднання оригінального таланту Halo: композитор O'Donnell, письменник Staten та Тейлор, голос Кортани.

Факт, що всі троє в образі разом, говорить ... і, можливо, дуже схвильований для фанатів хардкор Halo.

Halo Infinite: дата виходу Xbox, основні оновлення, трейлер, геймплей, історія та новини

Halo Infinite: дата виходу Xbox, основні оновлення, трейлер, геймплей, історія та новини

Halo Infinite: дата виходу Xbox, основні оновлення, трейлер, геймплей, історія та новини (Зображення: Microsoft)

Halo Infinite: дата виходу Xbox, основні оновлення, трейлер, геймплей, історія та новини (Зображення: Microsoft)

(Зображення: DS)

Halo Infinite - оновлення Master Chief

У нас було ще одне невелике оновлення того, що ми можемо очікувати від Halo 6.

Режисер оповіді Halo Infinite Ден Чосіч виявлено ще один байт інформації про останню версію живого потоку спільноти 343.

На 53 хвилині відео Чосіч та керівник спільноти Брайан Джаррард переходять до теми естетики головного начальника, і співробітники відзначають, що він трохи змінить свій погляд на найновіший заголовок.

"Це на сьогодні найкрутіший магістр-шеф, який ми коли-небудь робили, або це хто-небудь справді робив", - сказав Чосіч.

Новий дизайн Master Chief взяв натхнення від його вигляду в Halo 2, Halo 3, Halo 4 і Halo 5 (це насправді не звужує це, так?), Але він виглядатиме "трохи інакше" у Нескінченному, каже Чосіч.

Як ви думаєте, що це означає? Ми прагнемо це з'ясувати.

... Але продовжуйте читати все, що ми знаємо про Halo Infinite поки що!

(Зображення: DS)

Halo Infinite: З першого погляду

Розробник: 343 Industries
Видавець: Microsoft
Платформи: Xbox One, Xbox One X Enhanced (передбачається)
Жанр: Стрілець від першої особи

Halo Infinite: Все, що ми знаємо поки що

Починаючи з E3 2018 та оприлюднення титулу Halo: Infinite, нам вдалося зібрати ще трохи інформації про те, що ми можемо побачити в наступній ітерації пригод Master Chief.

"Це абсолютно новий розділ саги" Хало ", - пояснив Аарон Грінберг, генеральний менеджер з маркетингу Xbox. інтерв'ю з Джеффом Кейлі на YouTube Live .

«Те, що ми зробили, - це моторна демонстрація. Двигун Slipspace новий. Команда 343 створила це цілеспрямовано, щоб взяти Хало в абсолютно новому напрямку.

"Це історія, яка зосереджена на Master Chief. Я думаю, ви візуально побачили деякі можливості двигуна, і ми раді поділитися більше, але поки що: з'явився новий Halo, це Halo Infinite, і він справді фокус на Майстра Шефа, який, на мою думку, добре сприймуть уболівальники ».

Гра продовжуватиме події історії з Halo 5 та стане «більшим, сміливішим» кроком для серії.

Halo Infinite IS Halo 6

Microsoft уточнила, як Halo: Infinite збирається приєднатися до загальної серії Halo - і підтвердила, що це по суті Halo 6.

"Це Halo 6", - нещодавно підтвердив Джефф Істерлінг із 343 року Змішувач мовлення. "Ви просто повинні вважати це гало 6. Не думайте про це як про дивну приквельну річ. Це наступна історія. Це наступний розділ у тому, що відбувається".

Це буде заспокійливим для всіх, хто бажає побачити, що відбувається в триваючій сазі з Майстром начальником, штатом Кортана, Заповітом та рештою експансивної космічної рок-опери.

Ми знаємо, що гра накрутить на Halo 5 і зосередиться більше на Master Chief цього разу, відмовившись від агента Локка і подвоївши голову - хто, зрештою, є найбільш знаковим персонажем Microsoft.

Ми знаємо, що гра накрутить на Halo 5 і зосередиться більше на Master Chief цього разу, відмовившись від агента Локка і подвоївши голову - хто, зрештою, є найбільш знаковим персонажем Microsoft

(Зображення: DS)

Halo Infinite - дата виходу

Більшість ігор Halo мали трирічні цикли розвитку - а це означатиме, що цикл завершиться в цьому році [2018] для Halo 6, припускаючи, що логіка може бути застосована до нової гри - що вказуватиме на пізню дату випуску 2018 року.

Однак, оскільки Microsoft утримує все повністю під обгорткою, на цьому етапі ми думаємо, що це малоймовірно.

Найбільш реалістичною датою випуску може стати початок 2019 року, як Sony зробили за останні роки з великим успіхом, наприклад, Horizon Zero Dawn та God of War. Але навіть тоді ми менш сподіваємось.

Швидше за все, ми дивимось, що щось відбудеться у другій половині 2019 року.

Очікуйте більше інформації найближчим часом.

(Зображення: DS)

Halo Infinite - бета

Співробітники Майкрософт зробили коментарі, які виглядають так, що ми можемо очікувати, що бета-версія для Halo Infinite наступить у найближчі місяці (або, що більш ймовірно, роки).

"В майбутньому ви зможете приєднатися до програм раннього польоту, які дозволять членам спільноти грати з нами в гру і давати прямий відгук, як і поточна програма польотів Insider для Halo: The Master Chief Collection", 343 співробітника Кріс Лі повідомив у своєму блозі пост .

В майбутньому ви зможете приєднатися до програм раннього польоту, які дозволять членам спільноти грати з нами в гру і давати прямий відгук, як і поточна програма польотів Insider для Halo: The Master Chief Collection, 343 співробітника Кріс Лі повідомив у своєму блозі   пост

(Зображення: DS)

Halo Infinite - перехід на Xbox Game Pass

Вболівальникам Halo було повідомлено кілька досить великих і досить важливих новин про наступну гру Halo у січні від Xbox Boss Phil Spencer не менше.

Глава Xbox заявив в інтерв'ю виданню The Verge, що Підписка на Xbox Game Pass Сервіс побачить нові випуски, додані в той же час, коли вони стануть доступними в магазині Microsoft або в роздріб.

Це досить велика новина і означає, що НОВІ заголовки, такі як Sea of ​​Thieves, Crackdown 3 та State of Decay, які планується випустити в цьому році, фактично коштуватимуть менше грошей на місяць, ніж вартість пінти в деяких лондонських пабах.

Xbox Game Pass швидко стає своєрідним "Netflix для ігор" на родині консолей Microsoft Xbox One.

"Прохання номер один від наших клієнтів ... було ввести нові ігри на блокбастери в Game Pass", пояснює Спенсер до The Verge.

Потім Спенсер додав, що компанія продовжить цю обіцянку з "рештою нашого портфоліо", перш ніж опустити подальші новини про майбутні ексклюзиви Microsoft.

«Не тільки ці ігри, а наші майбутні ореоли, наші майбутні Gears of War, майбутні Forzas та інші ігри. Наш план полягає в тому, щоб запустити їх перед абонентами Game Pass одночасно з роздрібною торгівлею ».

Попереду хвилюючі часи, хоча якщо ми знаємо шанувальників Halo, ви все одно, мабуть, захочете придбати гру, а не здавати її в оренду до кінця вічності.

Попереду хвилюючі часи, хоча якщо ми знаємо шанувальників Halo, ви все одно, мабуть, захочете придбати гру, а не здавати її в оренду до кінця вічності

(Зображення: DS)

Halo Infinite - провідний мультиплеєрний дизайнер відходить

343 провідний мультиплеєрний дизайнер покинув студію.

Лоуренс Меттен був у студії протягом останньої половини десятиліття і вніс великий внесок у розвиток багатокористувацької частини Halo, оскільки він відійшов від Бангі і перейшов у 343 руки.

"Після п’яти років роботи в @Halo і майже десятиліття з Microsoft прийшов час мого виходу", - написав Меттен в щебетати .

"Нелегко було вирішити залишити свою роботу мрії та компанії, яка дала мені шанс як 21-річна кіношкола, але в душі я знаю, що готова до змін та нового виклику".

Ми бажаємо Меттену найкращого і сподіваємось, що це не означає, що багатокористувацька частина Halo Infinite буде негативно впливати.

Halo Infinite - мікротранзакції та протидії обману

Microsoft виявила, що Halo Infinite буде працювати на Іграх як модель обслуговування.

А оголошення про роботу у розробника 343 Industries звернувся до директора з дизайну інтернет-досвіду. У списку натякає, що Halo Infinite розробляється як проект, який буде реалізовуватися минулого його початкового вікна запуску.

Успішний кандидат буде наглядати за низкою ігор, що надають послуги, згідно посади. Елементи цієї ролі включають роботу над прогресуванням гравця в грі та поза грою (значить, ми також побачимо елементи ARG?), "Функції соціальних та привабливих дій, які спонукають гравців повертатися знову та знову зі своїми друзями" та мікротранзакції .

Це раніше виявилося ефективним для ігор Halo і не надто незграбно реалізовано, тому ми з нетерпінням чекаємо, куди це піде в майбутньому.

Це раніше виявилося ефективним для ігор Halo і не надто незграбно реалізовано, тому ми з нетерпінням чекаємо, куди це піде в майбутньому

Halo Infinite - оновлення розвитку

Halo Infinite виглядає як більша гра, ніж ми думали спочатку.

На цьому тижні (19 липня 2018 року) було виявлено, що Halo Infinite буде розроблятися давньою студією Halo Studio 343 Industries, а також розробником Halo 5: Forge та Project Spark SkyBox.

"343 Industries із задоволенням продовжують наше партнерство з SkyBox Labs на Halo Infinite. Їх команда проводить велику роботу в багатьох областях нашого проекту", - зазначає Крі Лі.

Shyang Kong, SkyBox, також була захоплена проектом:

"Ми тісно співпрацюємо з 343 індустріями над проектами Halo протягом багатьох років, і ми з радістю стаємо частиною цього захоплюючого часу в історії Хало".

Мабуть, обов'язки SkyBox поширяться за межі Forge в цьому році, поширюючись на роботу над AI, геймплеєм, візуальними програмами та мережами - на всі наміри та цілі, SkyBox буде робити велику роботу по розробці гри.

Мабуть, обов'язки SkyBox поширяться за межі Forge в цьому році, поширюючись на роботу над AI, геймплеєм, візуальними програмами та мережами - на всі наміри та цілі, SkyBox буде робити велику роботу по розробці гри

Halo Infinite - eSports

Керівник відділу бізнесу, операцій та експорту франшизи Halo в Microsoft - Елізабет Ван Вік - заявила, що мультиплеєр Halo Infinite буде побудований навколо eSports.

За словами Ван Віка, eSports є фундаментальною частиною розвитку і буде невід'ємною частиною того, як будується гра.

"Розробляючи наступну гру [Halo], це ключовий фрагмент того, як ми думаємо про те, як ми створили мультиплеєр, який режим побудований нашим еспортом", - сказала вона під час Сорт Саміт з розваг та технологій на початку цього місяця.

“Думаючи про те, як люди будуть це бачити. Думаючи про те, як вони будуть це грати. Але наприкінці дня нам належить побудувати приголомшливу гру ».

«Halo має давню спадщину з експортом. Але ми дозволили, щоб це було громадою. Лише недавно ми подивилися на простір і сказали: "Ми хочемо значно інвестувати в нього та створити структуру, яка не просто має довголіття, але має послідовність, з якої інші можуть будувати бізнес".

Здається, 343 справді схиляється до громади для керівництва щодо створення цього проекту - і це, мабуть, найкраще.

Здається, 343 справді схиляється до громади для керівництва щодо створення цього проекту - і це, мабуть, найкраще

(Зображення: DS)

Halo Infinite - концепт-арт

Microsoft та 343 Industries розкрили концепт-арт для Halo Infinite.

Мистецтво зображує сцену, яка виглядає дуже знайомою будь-якому шанувальнику Halo - установкам та транспортним засобам ООН, встановленим проти імпозантних гір та озер, спочатку натхненних місцевими пейзажами Bungie у Сіетлі.

По мірі концептуального мистецтва нам здається цікавим, що є багато в чому - ми сподіваємося, що двигун Slipspace будується для обробки декількох транспортних засобів та екранних ворогів одночасно, щоб дати новій грі Halo той сенс життя, який ми вибрали в попередній роботі Бунгі.

Ви можете побачити концепт-арт нижче ...

Ви можете побачити концепт-арт нижче

(Зображення: Twitter.com/Greenskull)

Halo Infinite: Історія розвитку

Минуло майже два роки з моменту запуску Halo 5, а титул 2015 року залишив у шанувальників багато питань щодо майбутнього флагмана Microsoft.

З моменту запуску Halo 5 ми чули дорогоцінну інформацію про майбутнє власного франшизи - це було відомо, ми побачили випуск Halo Wars 2 раніше цього року, але що стосується «головної» ігрової серії, Microsoft та розробник 343 Industries залишився досить щільно закритим.

То який статус Halo 6? Наступна гра в цій серії, безумовно, в роботі, але про гру не відомо дуже багато.

Завдяки нескінченній роботі користувача NeoGAF dancrane212, ми можемо побачити, що тривалість часу між запуском Halo 5 та відсутністю оголошення Halo 6 зараз є найдовшим таким розривом в історії Halo.

Оголошення традиційно трапляються протягом півтора років від запуску попередньої гри - і з Halo 5 ми наближаємось до дворічної позначки з моменту виходу.

Але це не означає, що гра не в розробці - розробники кілька разів заявляли, що щось відбувається з серією, це просто те, що ми формально поки не маємо назви або дати випуску гри.

Halo Infinite: Історія розвитку тривала

Пізніше О'Коннор пояснює майбутнє багатокористувацької грані гри, також формується прийомом Halo 5: "Основний MP MP Halo 5 - це річ, яка в майбутньому буде вдосконалена і налаштована, а не перезавантажена, не відновлена ​​або перезапущена" . Це не виключає жодної кількості вдосконалень, доповнень або абсолютно нових режимів та методів гри, але команда визнає основні сильні сторони та розширюваність поточної мелодії MP ».

Нарешті, рекрутер Майкрософт розмістив рекламу для інженерів-графіків, які стверджують, що наступна гра Halo «буде найбільшою поки що» і що «нова гра буде смішною» (можливо, завдяки потужності Xbox One X, яка також згадується у дописі).

Все це малює картину гри, яка здорово проходить через процес розробки, яка повільно, але впевнено поєднується, коли Xbox One X наближається до дати запуску.

Ми все ще не ближче до того, щоб дізнатися, коли Halo 6 збирається запустити, але ми знаємо, що це буде велика гра, яка вивчена з серіалу поки що - і цього має бути достатньо, щоб ви збудили.

Ми все ще не ближче до того, щоб дізнатися, коли Halo 6 збирається запустити, але ми знаємо, що це буде велика гра, яка вивчена з серіалу поки що - і цього має бути достатньо, щоб ви збудили

(Зображення: DS)

Halo Infinite - оновлений Xbox One X

Halo 6 працюватиме на Xbox One X з роздільною здатністю 4K з частотою кадрів 60FPS відповідно до звіту від Грант .

Повідомлення про роботу в 343 Studios - студії розробки, що стоїть за грою - перерахувало посаду для провідного графічного інженера, який захоплюється "приголомшливою графікою 60 Гц 4К".

Список також вимагає від співробітників, які "сприятимуть графічним інноваціям та створюватимуть дивовижні системи та візуальні зображення для всього нашого майбутнього досвіду FPS Halo".

Хоча Microsoft або 343 ще не підтвердили існування гри, малоймовірно, що 343 має якісь інші проекти на ходу, які потребували б такого персоналу.

Хоча Microsoft або 343 ще не підтвердили існування гри, малоймовірно, що 343 має якісь інші проекти на ходу, які потребували б такого персоналу

(Зображення: DS)

Чутки про бойових роялей

У «соціальному потоці», орієнтованому на Halo 5, що відбувся на платформі Mixer Microsoft на початку цього тижня, письменник 343 Industries Джефф Істерлінг прояснив деякі чутки про режими Battle Royale в Halo.

Під час потоку глядач запитав: "Чи буде бойова рояль у Гало-нескінченному?"

Істстерлінг відповів жалібно: "Я вам зараз скажу. Єдиний британський інтерес, який нас цікавить, - це бойова гвинтівка, оригінальна британська мова. Тож заспокойтесь".

Це в значній мірі вкладає шпильку в цю ідею: не буде Battle Royale в Halo Infinite. Як не дивно, це майже найбільша частина інформації, яку ми маємо про гру - з моменту E3 ми не дуже чули про назву ... але ви можете бути впевнені, що 343 незабаром почне викладати більше інформації.

Мартін О'Доннелл повернутися?

Нещодавнє оновлення соціальних медіа одного з най легендарніших композиторів ігор натякнуло на ще одне нове оновлення для Halo Infinite.

Мартін О'Доннелл - композитор оригінальних ігор Halo та Halo Reach - нещодавно опублікував селфі у Twitter, в якому взяли участь Джен Тейлор та Джозеф Стейтн.

Кожен з цих людей знаменитий своєю роботою над Halo - і картина трохи схожа на возз’єднання оригінального таланту Halo: композитор O'Donnell, письменник Staten та Тейлор, голос Кортани.

Факт, що всі троє в образі разом, говорить ... і, можливо, дуже схвильований для фанатів хардкор Halo.

Похожие

История 3d фотографии
Вы уверены, что 3d фотография - сравнительно недавнее изобретение? Новый? Технологические инновации, появившиеся в последнее десятилетие? Ничего более неправильного! Удивите друзей, друзей и босса своими знаниями! Прочитайте нашу статью о loouuugiej, более 160 лет истории фотография 3d! Стереоскопическое изображение для просмотра с помощью устройства,
Новости - Страница 1 на сайте Нико трейдинг
Легкие решения для коммерческого транспорта Смазочные материалы Mobil Delvac Light Duty - это продукты с оптимальными показателями вязкости, Разработанные для легкого коммерческого транспорта. Состав разработан для защиты бензиновых и дизельных двигателей легкого коммерческого
Понимание кодеков Bluetooth
Как компании пытаются убить порт для наушников Bluetooth стал еще более распространенным. Хотя меньшее количество проводов в моей жизни принесло облегчение, природа звука Bluetooth вызывает некоторые странные новые головные боли. Для того чтобы за несколько минут ускорить процесс, мы собрали это руководство для понимания кодеков Bluetooth. Суть в следующем: если вы используете беспроводную связь,
Вроцлав • Новости события информация события инвестиции • tuwroclaw.com
Уважаемый Читатель! Мы хотим предоставить вам лучшие и лучшие журналистские материалы и улучшить функции нашего веб-сайта. Для этого нам нужно ваше согласие на лучшее соответствие маркетингового контента вашим потребностям. Благодаря им мы можем собрать средства на развитие нашего портала. Поэтому ниже мы представляем вам информацию о нашей политике безопасности
Xbox Adaptive Controller - гаджет года по версии журнала «Время»
Адаптивный контроллер Xbox это устройство, отличное от всех, с почти неограниченными возможностями расширения и конфигурации, чтобы удовлетворить даже самые необычные требования игроков с ограниченными возможностями. Это также один из лучших электронных гаджетов, выпущенных на рынке в этом году. «Время» даже считает лучшим. Какой контроллер заслужил такое признание и какие
Как сделать Hard Reset моего телефона - ZTE Star 1 - HardReset.info
Как восстановить заводские настройки ZTE Star 1 ? Как стереть все данные в ZTE Star 1? Как обойти блокировку экрана в ZTE Star 1? Как восстановить настройки по умолчанию в ZTE Star 1? В следующем уроке показаны все методы мастер-сброса ZTE Star 1. Узнайте, как выполнить аппаратный сброс с помощью аппаратных клавиш и настроек Android 4.4 KitKat. В результате ваша ZTE Star 1 будет новой,
Обуздать и выжать Что получает Украина от санкций против России
... сторождений тем самым оставив российско без западных партнеров. Это не только деньги, но и технологии. Реальные примеры: В 2014 году Shell приостановил планы по развитию пласта Баженов с "Газпромнефтью". ExxonMobil приостановила участие в нескольких проектах, предусмотренных в его рамочном соглашении 2011 года с "Роснефтью". Сейчас речь идет о потере $ 500 млрд инвестиций через секторальные санкции. Без них Кремлю не удастся добраться до ресурсов "Баженовской свиты",
Мосты, блоки и чашки для кофе. Что может делать 3D-печать?
Ученые из Краковского исследовательского центра ABB рассказывают о трехмерных ученых, печати бетона, демонстрационном мосту в Нидерландах и зубных имплантатах. Почему серьезные ученые занимаются такой тривиальной темой, как 3D-печать? Ведь сегодня каждый желающий может пойти в магазин и купить 3D-принтер за 1500 злотых. Томаш Новак: К сожалению, стоимость принтеров, используемых в промышленных целях, определенно выше, даже до миллиона
Акция Traffic Trends «Мы продлеваем каникулы» - это первые 2 месяца позиционирования бесплатно
Traffic Trends занимается созданием ценных посещений веб-сайтов. Ценные, то есть те, которые соответствуют бизнес-целям клиентов. В настоящее время основным источником привлечения клиентов в Польше
История штрих-кодов
вход В 1932 году в Гарвардском университете небольшая группа студентов во главе с Уоллесом Флинтом приняла участие в амбициозном проекте. Предполагалось, что покупатели смогут выбрать нужный товар из каталога, вытаскивая соответствующую перфорированную карточку. Затем карта была передана контроллеру, который поместил ее в считыватель. Система автоматически доставляет товар со склада в кассу. Счет был распечатан, а статус склада - обновлен. Эра современных штрих-кодов началась в 1948
FABER-CASTELL МАГАЗИН Добро пожаловать в СЕРТИФИЦИРОВАННЫЙ магазин Faber-Castell. Здесь вы будете...
FABER-CASTELL МАГАЗИН Добро пожаловать в СЕРТИФИЦИРОВАННЫЙ магазин Faber-Castell. Здесь вы будете покупать только оригинальные, высококачественные продукты Faber-Castell. Вежливое, грамотное обслуживание и широкий ассортимент предлагаемой продукции отличает нас от конкурентов. У нас есть наш выставочный зал продаж и большинство продуктов, доступных на складе в наличии. Регулярные поставки позволяют нам выполнять практически все заказы от наших клиентов. Компания Sterion

Комментарии

При ограниченном бюджете мы должны решить, на что обратить особое внимание - лучше ли инвестировать в лучший процессор или видеокарту?
При ограниченном бюджете мы должны решить, на что обратить особое внимание - лучше ли инвестировать в лучший процессор или видеокарту? Или, может быть, пожертвовать некоторой силой в обмен на способность легко перемещать ваш компьютер? Какой офисный компьютер мне выбрать? Как выбрать маленький компьютер для офиса? В статье мы представим маленькие
Что мы найдем на нем?
Что мы найдем на нем? От высокотехнологичных планшетов до мощных новых камер - никогда не было лучшего времени для поклонников гаджетов. У нас есть некоторые из наших любимых изобретений этого года, в том числе игровой контроллер для игроков с ограниченными возможностями и бигуди, которые обещают принести меньше вреда в том, что вы делаете, - пишут Алекс Фитцпатрик и Патрик Лукас Остин. Давайте посмотрим на весь список: Адаптивный контроллер Xbox
Так на что следует обратить внимание, когда мы выбираем рюкзак для себя?
Так на что следует обратить внимание, когда мы выбираем рюкзак для себя? Вместительный рюкзак или компактный рюкзак? В зависимости от назначения нашей новой «сумки», первым критерием выбора должна быть ее вместимость. Рюкзаки можно разделить на несколько категорий : маленький / компактный - вместимость не более 20 л. Для такого рюкзака мы упаковываем самые основные вещи, такие как карта, бутылка воды, легкая куртка. Маленькие
ВЫ ТОЛЬКО ДУМАЕТЕ, «СВЯТОЕ ДЕРЬМО, ЧТО Я ТРАДУЮ ДЕНЬ, ЧТО ДЕЛАТЬ?
ВЫ ТОЛЬКО ДУМАЕТЕ, «СВЯТОЕ ДЕРЬМО, ЧТО Я ТРАДУЮ ДЕНЬ, ЧТО ДЕЛАТЬ?» Таким образом, такие компании, как Facebook и Twitter, полагаются на армию работников, занятых для того, чтобы поглотить худшее человечества, чтобы защитить остальных из нас. И есть их легионы - огромный, невидимый источник человеческого труда. Хеманшу Нигам (Hemanshu Nigam), бывший директор по безопасности MySpace, который в настоящее время руководит консалтинговой службой безопасности SSP Blue, считает, что число
А что ты носишь в сумках?
А что ты носишь в сумках?
Помните все эти вещи о несовершенствах солнечных батарей и что они делают для эффективности?
Помните все эти вещи о несовершенствах солнечных батарей и что они делают для эффективности? Если солнечные панели не проверены на качество, вы можете не получить максимальную отдачу от затраченных средств. В Vivint Solar у нас есть инженеры по контролю качества, которые периодически посещают наших производителей, чтобы убедиться, что наша продукция соответствует нашим высококачественным производственным стандартам. Vivint Solar использует монокристаллические кремниевые солнечные панели
Что, если он или кто-то еще действительно навредил себе, или, что еще хуже, умер на одном из этих событий?
Что, если он или кто-то еще действительно навредил себе, или, что еще хуже, умер на одном из этих событий? Это было ужасно набирать, не говоря уже о том, чтобы созерцать. Если они сделают это на главном мероприятии известного спонсора, от препятствия, спонсируемого крупным спонсором, в то время как они наклеены на логотипы других известных спонсоров, перед миллионами зрителей - что тогда ?! Не превратится ли «самый большой / самый экстремальный / грубый / супер-шрединговый
На что обратить внимание при покупке?
На что обратить внимание при покупке? Перед покупкой все должны подумать о том, какие варианты группы им действительно нужны. Людям, которые очень активны в спорте, развивают различные дисциплины, детально анализируют свои собственные результаты, безусловно, нужны лучшие датчики и расширенные функции. Тем, кто просто интересуется последствиями своей деятельности, нужен мотиватор, потому что они просто собираются «встать со стула» и перейти к «здоровой стороне жизни», несколько
Что делает духи?
Что делает духи? Композиция ароматизатора состоит из эфирных масел, гомогенизирующих агентов, усилителей и растворителя (например, этанола). Сила композиции зависит от концентрации масел, а также от их стойкости - в парфюмерии выделяются духи, парфюмированная вода, туалетная вода, туалетная вода и освежающая вода. Давайте посмотрим на каждую композицию. Парфюм (Parfum) Самая сильная композиция - это духи или парфюм. Они содержат от 20 до 43% эфирных
На что обратить внимание при выборе спортивной камеры?
На что обратить внимание при выборе спортивной камеры? разрешение камеры, широкоугольный объектив, стабилизация изображения или подвеска к камере, дисплей камеры, обслуживание смартфонов, Функция GPS, возможность подключения спортивной камеры, срок службы батареи, Корпус камеры: водонепроницаемый.
Что за контроль?
Что за контроль? Наиболее распространенными механизмами управления вытяжкой являются кнопки, переключатели или ползунки. ползунки - они обычно размещаются внизу устройства.

О на самом деле не сужает его, а?
Как вы думаете, что это значит?
Значит, мы тоже увидим элементы ARG?
Так каков статус Halo 6?
Во время потока зритель спросил: "Будет ли королевская битва в Halo Infinite?
Мартин О'Доннелл, чтобы вернуться?
Е насправді не звужує це, так?
Як ви думаєте, що це означає?
Значить, ми також побачимо елементи ARG?
То який статус Halo 6?